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Blender图解教程:视图操作+模式切换+层级切换+渲染模式切换

2020-02-27 | |  1844 |   0

原标题: Blender图解教程:视图操作+模式切换+层级切换+渲染模式切换

来源:CSDN博客


1. 视图操作

平移视图,快捷键Shift+鼠标中键

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摇动(旋转)视图,快捷键鼠标中键

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缩放视图,快捷键鼠标滚轮

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视角切换菜单,快捷键~

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~键位置如下图所示

1582788100645705.png


2. 模式切换

模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你对当前所选对象的可执行操作是不同的。

窗口的左上角会实时显示你当前所处的模式


物体模式和编辑模式切换,快捷键Tab

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高级模式切换,快捷键Ctrl + Tab

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3. 层级切换

在编辑模式下,可以通过1/2/3快捷键切换顶点/边/面层级用来编辑不同的层级对象

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4. 着色方式切换

着色方式是帮助我们观察模型效果的。一般默认我们会处于实体着色中,模型是默认为灰白色,不会显示任何纹理材质。线框着色时,模型会以线框状态显示,便于我们观察模型背面的信息,材质预览着色时有材质的物体会以简单的材质形式显示。渲染着色则会调用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器来渲染。这种模型渲染效果最好,但是也最慢。

09.gif

还有一种快速切换实体/线框着色的快捷键Shift + Z

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另外,通过Alt + Z我们可以快速在实体/透视着色间切换


注意

线框着色和透视着色相似,它们的另一个功能就是当我们在进行选择操作的时候,其它操作只能选取当前可见部分,而线框着色和透视着色可以让我们选取到当前被遮挡住的部分

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版权声明:本文为CSDN博主「开发游戏的老王」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/104503955

THE END

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