原标题:Python实现录音和播放功能 来源: AI柠檬 [ AI柠檬博主 ]
原文链接:https://blog.ailemon.me/2019/08/13/python-implement-audio-recorder-and-player/#more-1451
我们在需要跟用户使用语音进行交互的场景中,经常需要使用到录音的功能,比如网络语音通话和语音助手等,而完整的从底层实现录音功能往往是相当困难的,通常通过调用相关API来实现。这里我们介绍一种使用Python(3.x)中的PyAudio软件包来实现录音的方法。
需要安装的python软件包
○ pyaudio
○wave
步骤
首先,我们需要导入软件包,并指定需要用到的相关参数,比如采样率,采样通道数和采样位宽等。
import wavefrom pyaudio import PyAudio,paInt16
framerate=16000
NUM_SAMPLES=2000
channels=1
sampwidth=2
TIME=10
然后,我们先写一个用于将已经录制好的wave音频保存到文件的函数,这里就用到了“wave”这个软件包,其中,每个成员函数的意思就是其字面意思,按照其方法调用即可。
def save_wave_file(filename,data):
'''save the data to the wavfile'''
wf=wave.open(filename,'wb')
wf.setnchannels(channels)
wf.setsampwidth(sampwidth)
wf.setframerate(framerate)
wf.writeframes(b"".join(data))
wf.close()
接下来,就是核心的录音模块,这里要使用“pyaudio”这个包它会在内存中打开一个音频输入流,将从录音设备中采集到的声波信号持续读入内存,当一定时间录音结束后,就将录制好的声音写出到硬盘中。
def my_record():
pa=PyAudio()
stream=pa.open(format = paInt16,channels=1,
rate=framerate,input=True,
frames_per_buffer=NUM_SAMPLES)
my_buf=[]
count=0
while count<TIME*8:#控制录音时间
string_audio_data = stream.read(NUM_SAMPLES)
my_buf.append(string_audio_data)
count+=1
print('.')
save_wave_file('01.wav',my_buf)
stream.close()
然后,我们还可以写一个函数来播放刚才录制的音频文件,其实就跟前面几步刚好反过来,前面是先用pyaudio录音,再用wave写到文件,这里先用wave从文件中读入内存,再用pyaudio写到输出流中,由音响设备来播放声音。我们可以设置一个固定大小的chunk块来做缓冲。播放完毕后,需要将文件的输入流和音频的输出流关闭,以解除资源占用。
chunk=2014
def play():
wf=wave.open(r"01.wav",'rb')
p=PyAudio()
stream=p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),channels=
wf.getnchannels(),rate=wf.getframerate(),output=True)
while True:
data=wf.readframes(chunk)
if data=="":break
stream.write(data)
stream.close()
p.terminate()
最后,只要在启动运行的时候,分别调用上述函数,就可以实现录音和播放的功能了。
if __name__ == '__main__':
my_record()
print('Over!')
play()
一THE END一
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