资源技术动态教程:使用iPhone相机和openCV来完成3D重建(第二部分)

教程:使用iPhone相机和openCV来完成3D重建(第二部分)

2019-10-16 | |  111 |   0

原标题:动作识别新数据集

来源:AI研习社        链接:https://www.yanxishe.com/TextTranslation/1413


欢迎来到关于立体重建三部曲的第2部。在本节中,我们将讨论如何校准您的相机。


就像之前所提到的,照相机的镜头使你拍的照片失真。这在三维重建中是很麻烦的,所以我们需要纠正这个问题。在校正之前,我们需要知道我们所使用的相机的内部参数。 


有时这些参数是未知的,但幸运的是,OpenCV有一个专门针对这个的算法, 我们可以应用该算法开始我们的3D重建。

在整个设计过程中,我们会用到Python 3.7.1, OpenCV 3.4.4. 还有一些python第三方库: Numpy, Glob,tqdm和Pillow。因此,首先确保这些工具都已经安装好。

OpenCV中摄像机的标定过程是让计算机用棋盘图形扫描一幅图像,用不同的图像多次识别内部的角。  


 1546846196449606.png

OpenCV提供的模型校准示例  


大多数关于相机校准的教程都是关于网络摄像机或其他摄像机的,因此它们是为分析每一个单独的帧(或多个帧)而定制的。

在我们的情况下,我们想校准的是手机摄像头,所以我们不能这样做。为了让计算机正确地校准手机摄像头,它需要几个相同模式的例子。

在处理视频流时,我们可以分析用户在摄像机前移动时的每一帧,直到移动的模型被多次检测到(这通常是一个任意的测量,但一般是至少有10次检测)。

因为我们不处理视频流,所以我们必须为相同的模型拍多张照片。


步骤1. 得到一个棋盘图案.


前往这个链接,把这个棋盘图案打印在一张纸上。为求完美结果,确保每个正方形都是30毫米长(尽管这不是特别重要)。 


步骤2. 把棋盘图案挂在白色的墙上.


当我运行这个算法时,我注意到背景中的东西越多,计算相机矩阵的时间就越长。所以我用了一面白色的墙,把棋盘图案贴在上面。确保它是完全平坦的。  

 1546846198350137.png

根据棋盘图案重新装饰房子  


步骤3. 拍几张图案的照片.


这一步很重要,确保你拍的照片有很好的光照,并且图案是从不同的角度拍摄的。还要确保图案位于屏幕的不同部分。  


如果你只拍摄居中的照片,可能会发生错误的校准。确保你的照片有很多变化。  


1546846197919870.png

这是一个很好的关于如何拍摄图案的例子。来自乌特卡什·西纳。  


在Utkarsh Sinah的博客(AI shack)中可以找到关于相机校准和如何捕捉图案的丰富资源。如果你对C++校准相机的方法感兴趣,你应该去看看。

需要指出的是,并不是所有的图片都适合检测模式。而你事先很难知道哪些照片会起作用,因此拍尽可能多的照片是一个好主意。我拍了64张。


步骤4:让我们开始代码部分


一旦你拍了足够多的照片,是时候写一些代码了(记住整个代码都在这里)。第一步是选择棋盘大小。虽然大小完全是任意的,但建议您选择一个不对称的大小(即矩形,而不是正方形)。此处,我选择了7X5

01.png

第二步是定义一个网格来存储所有点。存储的点需要是有序的,如:(0,0,0),(1,0,0),(2,0,0)….,(6,5,0)

02.png

因为我们要处理几个图像,所以我们可以使用glob迭代地打开它们。此外,由于OpenCv中的角点检测算法需要一些时间来处理,因此我们可以用tqdm包裹我们的循环,以了解距离处理上一个图像已经有多长时间了,还剩下多少图像没有处理。

03.png

在这个循环里,所有的魔法都在发生。加载图像后,我们必须将先其转换为灰度图,然后使用findchessboardcorners算法。


此算法将返回检测到的角点和一个名为ret的标志而且如果算法能够检测到模式,则返回true。


为了提高标定算法的精度,将角点位置细化到亚像素精度。在这种情况下,我们必须定义定位所需的标准。

我们采用了如果的标准定义:标准=(类型、迭代次数、精度)。在这个例子中,我们告诉算法我们关心迭代次数和精度(cv2.term_criteria_eps+cv2.term_criteria_max_iter),我们选择了30次迭代,精度为0.001。


cv2.cornerSubPix是一种专注于重新定位点的算法。它接收图像、角点、窗口大小、零区域和实际条件作为输入。窗口大小是搜索区域。

关注这个算法不是很重要,我只是决定对参数进行评论,因为大多数教程只是对这个算法进行了润色。如果想要了解有关其工作原理的更多信息,请查看此处


分析完所有图片后,我们运行cv2.calibratecamera算法。这是输出相机参数的算法。该算法返回摄像机矩阵(k)畸变系数(dist)和旋转和平移矢量(rvecs和tvecs)。

注意,我们将这些值保存到不同的numpy文件中。我之所以选择这样做是因为实用性。由于运行这个脚本需要一段时间,所以每次我们想要重建某个东西时都要执行它是不方便的(也是不必要的)。


因此,只需将所有内容保存到一个numpy文件中,并在以后加载就更容易了。为什么是numpy而不是xml或json?因为对于numpy文件,不需要解析数据。


要进行三维重建,我们真正关心的是3个参数:相机矩阵、畸变系数和焦距。焦距可以从相机矩阵中推导出来。

尽管如此,为了学习,我决定决定从EXIF数据中包含的图像中获取焦距信息。相机手机的焦距信息是保存在EXIF数据中的。

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Exif 数据可以用pillow解析成字典形式,但是,键值将以数字形式给出,这也是我们必须使用ExifTags模块才能将其转换为可读形式的原因。


最后,我们需要有一种方法来测量我们的校准有多精确。我们有两种方法可以做到这一点。视觉方式和数字方式。

数值方法包括计算投影点的总误差。如果您注意到,在脚本的开头,我们声明了两个数组,对象点(3d点)和图像点(2d点)。


这些是在校准过程中反复获得的。这里的目标是使用在校准循环中计算的旋转和平移向量将三维点投影到二维平面中。然后将这些新投影点(脚本中称为img_points2)与在计算循环中获得的图像点进行比较。

然后我们计算每个点的误差,得到平均值。此错误应尽可能接近0。在我的例子中,误差是0.44,比随机稍好。


视觉上的方法是对相机拍摄的图像(最好是显示一些曲线扭曲的模式之一)做画面扭曲消除。目标是用算法消除透镜畸变,如果它做得正确,那么你就有了一个好的标定。


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Utkarsh Sinah做的画面扭曲消除结果。由Ai Shack的Utkarsh Sinah提供


如果您的错误太高,请确保您检测到棋盘至少10次,并确保图片是不同的。

我也必须警告你,你必须要有耐心,尤其是当涉及到大图像时。在我的例子中,校准算法需要1.5小时才能完成。

一旦标定完成,您就可以计算出视差图了,这是我们将在下一部分讨论的主题。


发起:王立鱼 校对:Disillusion 审核:邓普斯•杰弗

参与翻译(3人):Disillusion、yaya牙牙、AIfresher

英文原文:Tutorial: Stereo 3D reconstruction with openCV using an iPhone camera. Part II.

THE END

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