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帧率码率比特率

2019-09-16 | |  107 |   0

原标题:帧率码率比特率

原文来自:51CTO      原文链接:http://aix.51cto.com/blog/61016.html


    涉及到编解码的工作,经常会遇到一些名词,诸如码率,帧率,比特率的相关概念,本文简单扒一扒一些常见概念以及其会影响什么。

一、概念解析
比特率:简单来说,码率就是指单位时间内传送的数据量,一般以秒为单位,如:128 kbps,表示每秒通过网络传送的数据量为 128k bit.
帧率:是指视频每秒钟包含多少张画面,一般单位为fps,如25 fps。
码率:与比特率是一个概念,从技术的角度来讲,比特率显得更专业一些。

二、具体影响的因素

**码率**:码率越高,表示单位时间通过网络接收的数据量越多,对带宽的要求也就更高,一般来讲,这也就意味着在编码端压缩的比例相对较低一些,一般编码的实现方案对于码率的控制有多种不同的模式,在此不赘述。

帧率:帧率越高,表示单位时间内图像帧的个数,普通的视频文件一般在25fps - 30fps之间,表示每秒钟25-30张图像,而一般涉及到游戏等帧率会比较高一些,一般>60fps。在其他的参数一定的情况下,帧率越高,视频或游戏的流畅度更好,反之,帧率越低,视频或游戏的流畅度越次,低于15fps的时候人眼一般都会比较感觉到明显的卡顿,这就是玩游戏的小伙伴比较关注的指标啦。

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